KONAMI

属性 LIGHT
等级
攻击力 300
守备力 3000

种族 /

效果文本

Sets
2024-10-19
WPS1-SC046
世界先行精选包 2024

SR

面闪稀有
2024-10-19
WPS1-SC046
世界先行精选包 2024

SE

银碎稀有

关联卡

检索结果 15件中 1~10件表示
秘旋谍任务-夺回
X
SPELL 陷阱 永续 【 /永续 / 陷阱】 Level0
此卡发动后,将在第3次自己的结束阶段被破坏。
①:1回合1次,“秘旋谍”怪兽被特殊召唤至自己场上的情况下,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。直至结束阶段为止获得该怪兽的控制权。以此效果获得控制权的怪兽此回合不可直接攻击。
②:自己场上的“秘旋谍”怪兽将被战斗・效果破坏的情况下,作为该1只将被破坏的怪兽的代替,可将墓地的此卡除外。
秘旋谍任务-强袭
X
SPELL 魔法 永续 【 /永续 / 魔法】 Level0
此卡发动后,将在第3次自己的结束阶段被破坏。
①:1回合1次,自己的“秘旋谍”怪兽战斗破坏了怪兽的情况下,或自己场上的“秘旋谍”怪兽的效果破坏了场上的卡的情况下可以发动。自己抽1张。
②:将墓地的此卡除外可以发动。从手牌将1只“秘旋谍”怪兽特殊召唤。
秘旋谍任务-援救
X
SPELL 陷阱 永续 【 /永续 / 陷阱】 Level0
此卡发动后,将在第3次自己的结束阶段被破坏。
①:“秘旋谍任务-援救”在自己场上仅可有1张以表侧表示存在。
②:1回合1次,以自己墓地的1只“秘旋谍”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。
③:将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只“秘旋谍”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
秘旋谍胜地
X
SPELL 魔法 场地 【 /场地 / 魔法】 Level0
此卡的控制者每当到自己的结束阶段,将自己墓地的1只怪兽放回牌组,或将此卡破坏。
①:只要此卡存在于场地区域,对手不可将自己场上的其他“秘旋谍”卡作为效果的对象。
②:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1只“秘旋谍”怪兽加入手牌。
秘旋谍装备-万能绳索
X
SPELL 陷阱 【 /通常 / 陷阱】 Level0
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:自己场上存在“秘旋谍-花花公子”的情况下,以对手场上的1张表侧表示卡为对象可以发动。将该卡放回牌组最上面。
秘旋谍装备-大红
X
SPELL 魔法 装备 【 /装备 / 魔法】 Level0
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:以自己墓地的1只“秘旋谍”怪兽为对象可以发动此卡。将该怪兽特殊召唤,装备此卡。
②:装备怪兽不会因战斗被破坏。
秘旋谍装备-无人机
X
SPELL 风属性 【机械族 / 效果】 等级 Level1 攻击力100 守备力100
①:此卡召唤・特殊召唤的情况下可以发动。从对手的牌组上面确认3张卡,以喜欢的顺序放回牌组上面。
②:在自己・对手回合中,解放此卡,以自己场上的1只“秘旋谍”怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力上升相当于对手场上卡的数量×500的数值。
③:从自己墓地将此卡和1张“秘旋谍”卡除外,以自己墓地的1只“秘旋谍-花花公子”为对象可以发动。将该卡加入手牌。
秘旋谍装备-特级臂甲
X
SPELL 魔法 装备 【 /装备 / 魔法】 Level0
仅可装备于“秘旋谍-花花公子”。
①:装备怪兽的攻击力上升1000。
②:装备怪兽战斗破坏对手怪兽时可以发动。将对手场上的1张卡与破坏的怪兽除外。
③:场上表侧表示的此卡被破坏并被送至墓地时,以自己墓地的1只“秘旋谍-花花公子”为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
秘旋谍装备-绝地胜机
X
SPELL 地属性 【机械族 / 效果】 等级 Level4 攻击力1000 守备力1000
①:以自己场上的1只“秘旋谍”怪兽为对象可以发动。从自己手牌・场上将此怪兽视为装备魔法卡,装备于该自己的怪兽。装备怪兽不会因战斗・效果被破坏,对手不可将装备怪兽作为效果的对象。
②:1回合1次,此卡是以此卡的效果被装备中的情况下,将自己场上的1张其他卡送至墓地可以发动。此回合,装备怪兽可直接攻击。
秘旋谍-双螺旋
X
SPELL 地属性 【战士族 / 连接/效果】 Level0 攻击力1900
“秘旋谍”怪兽2只
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:此卡只要存在于场上・墓地,卡名视为“秘旋谍-花花公子”。
②:宣言卡的种类(怪兽・魔法・陷阱)可以发动。将对手牌组最上面的卡给彼此确认,是所宣言的种类的卡的情况下,从自己牌组・墓地挑选1只“秘旋谍”怪兽,加入手牌或特殊召唤至此卡连接端的自己场上。
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